Os dragões Verdes sempre foram adorados nos países do oriente como criaturas divinas, sendo foco principal das lendas chinesas e japonesas. Talvez seja por isso que todos os membros da raça Verde sejam descendentes dos povos orientais, versados nas artes marciais e educados segundo as tradições destes povos.
Como parte da educação recebida no oriente, estes indivíduos mostram-se extremamente honrosos e dignos, utilizando-se de auto-flagelação para expiar seus erros e aprendendo a respeitar seu inimigo como um adversário e não como um simples alvo ou obstáculo.
Membros desta raça costumam manter um padrão elevado de vida, vivendo em grandes mansões e apartamentos nos grandes centros urbanos.
É muito comum a presença da raça Verde entre os Draconomicon. Eles costumam fazer parte da mais alta diretoria da Irmandade e controlam as indústrias e fábricas próximas de seus ninhos.
É muito difícil (quase impossível) encontrar um membro Verde em alguma Irmandade Evolucionária, isso é como uma vergonha para eles. O poder vêm de berço e não de ideais políticos e sociais.
A família sempre está em primeiro plano ainda mais quando família diz respeito a sangue e descendência direta.
‡Fraqueza‡
Conforme envelhecem, os Verdes adquirem características inumanas, exprimindo em seus corpos a verdadeira face de suas bestas. Seja ossos da espinha mais acentuados, espículos ósseos nas juntas de seus dedos, garras em lugar de unhas, escamas surgindo gradativamente pelo seu corpo, entre outras.
A cada 100 anos de idade uma nova característica é adquirida e conforme os séculos passam, mais difícil se torna a permanência aberta em meio à sociedade humana. Ao assumirem uma característica, eles recebem um modificador de -1 em testes sociais com outros que não Drakúls.
‡Gravitação‡
A capacidade de deixar o solo e alçar vôo é uma dádiva exclusiva dos Verdes. Eles não resistem ao chamado do vento e desprendem-se do solo, ignorando completamente a gravidade.
Eles podem voar a uma velocidade igual a sua Destreza + Vigor + 15 x 2 metros por turno e até uma altura igual a 50 metros por ponto de Vigor.
Utilizar esta habilidade não requer gastos de Cinzas, mas esquivar-se e realizar manobras enquanto voa acarreta em um modificador de -2 dados, enquanto que ser acertado em pleno ar aumenta a dificuldade do atacante em +1.
‡Aptidões Místicas‡
Høres, Resiliência, Velocidade, Mahoujin.
‡Organização‡
Os Verdes são muito organizados e dividem-se, basicamente, em dois gruspo distintos, os Perscrutores e os Arautos.
Perscrutores especializam-se nas artes da magia e da cultura antiga, agem como sacerdotes e conselheiros pessoais de grandes lordes e alphas, enquanto que os Arautos são os mais terríveis e cruéis assassinos, sendo treinados para não deixar rastros e não ter misericórdia.
Muito mais que uma união formal, tanto Perscrutores quanto Arautos, possuem um pacto, uma tradição milenar de proteção mútua que, talvez, só seja superado pela união encontrada entre os membros da raça Marinho.


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